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Pour VirtualRealPorn, la réalité virtuelle va exploser en 2016

Pour VirtualRealPorn, la réalité virtuelle va exploser en 2016

 

Basé à Saragosse, le site espagnol VirtualRealPorn revendique aujourd’hui le plus grand catalogue au monde de vidéos porno en réalité virtuelle, avec plus de 80 références. Fort de ce savoir-faire, il a lancé récemment deux nouveaux sites, VirtualRealGay et VirtualRealTrans. Nous avons posé quelques questions à Rachel Dawson, responsable des relations extérieures.

 

Quand Virtual Real Porn est-il né ?

Nous avons commencé à tourner en novembre 2013, mais le site a été lancé en janvier 2014. L’idée nous est venue très simplement. Nous venions d’acquérir un casque Oculus Rift DK1. Lorsque nous avons cherché à regarder du porno dessus, nous n’avons trouvé aucun site qui puisse nous proposer du contenu. Nous avions le matériel et les connaissances pour tourner de la 3D et créer un site. Nous avons donc contacté une amie qui faisait du porno et nous avons lancé le projet. Aucun de nous ne venait du porno, c’était notre première expérience dans ce domaine et nous en sommes très heureux.

 

Est-ce onéreux de tourner de la réalité virtuelle ?

Oui, car les coûts de recherche et de développement sont élevés. Il n’existe pas sur le marché d’équipement qui permette de tourner des vidéos de réalité virtuelle de bonne qualité. Nous avons dû développer nos propres caméras et fixations. Même chose concernant la post-production, il n’existe pas de logiciel suffisamment efficace et complet.

 

Vos vidéos sont proposées au format 180°, envisagez-vous de passer au 360° ?

Nous avons déjà produit une vidéo en 360°, mais nous pensons, pour le moment, que la qualité n’est pas suffisamment bonne. Nous travaillons dessus et nous devrions tourner plus de vidéos de ce type dans un futur proche.

 

Selon vous, le marché de la réalité virtuelle a-t-il besoin du porno pour décoller, ou à l’inverse, le porno devra-t-il attendre que le marché de la réalité virtuelle décolle pour en tirer parti ?

Nous pensons que le porno, au même titre que les jeux vidéo et d’autres disciplines comme l’enseignement ou l’architecture, va permettre de développer ce marché. Le porno est sans doute l’un des domaines les plus adaptés à la réalité virtuelle et aux expériences immersives.

 

Pensez-vous que le grand public s’équipera rapidement en casques de réalité virtuelle ?

Nous pensons que 2016 sera l’année de la réalité virtuelle. Aujourd’hui, tout le monde a un smartphone. Dors et déjà, il suffit d’y ajouter un casque low-cost et de télécharger une application gratuite pour pouvoir profiter de notre contenu. Mais le lancement de la version commerciale de l’Oculus Rift, ainsi que d’autres casques comme le Morpheus ou le HTC Vive, va évidemment donner un sérieux coup de pouce.